Há alguns anos as vending machines se tornaram equipamentos com muita tecnologia embutida e possibilidade de interação. A chance de o consumidor “relacionar-se” com a máquina possibilita criarmos projetos muito inovadores e divertidos e com resultados surpreendentes.
Já elaboramos projetos em que o consumidor precisava fazer alguns agachamentos para ganhar um brinde ou responder um quiz para levar determinado produto para casa. Em outra ocasião, a pessoa podia tweetar para ganhar brinde (veja vídeo) ou mesmo jogar vídeo game na máquina.
Nos Estados Unidos, a Pepsi instalou máquinas onde o consumidor podia enviar refrigerante para um amigo, que recebia um voucher e deveria retirar o item no equipamento mais próximo. A mesma empresa, em uma ativação na Antuérpia, distribuiu latas do refrigerante em troca de likes do Facebook. Enfim, alguns exemplos que comprovam que se tratando de vending machine não há limites para inovação.